Wissenschaftlich-künstlerische Promotionsprojekte
- Georg Agardi: Die Hegemonialstellung des Antihelden zwischen Rezeption und Interaktion. Figurenbindung in Serien und Videospielen. Mit einem künstlerischen Forschungsanteil in Form eines narrativen textbasierten Computerspiels

- Verena S. Freytag: Was erzählbar wird. Institutionelle Selektions- und Erwartungsstrukturen in der Stoffentwicklung deutscher fiktionaler Kinofilmproduktionen

- Evgeny Kalachikhin: AI-driven Methodologies for Engaging with Archival Narratives

- Sebastian Greßmann: Künstliche Intelligenz in der Trailer-Produktion: Transformationen von Prozessen, Rollen und Ästhetik. Wie Künstliche Intelligenz den Produktionsprozess von Trailern verändert und was das für künftige Trailer-Produzenten bedeutet

- Paul Bullinger: Jenseits der Scherzgrenze? Ethische und ästhetische Aspekte von Komik über Behinderung – eine theoretische und praktische Auseinandersetzung.

- Judit Oláh: Analyse des Einflusses von Dramaturgie und menschlichem Gedächtnis auf die Wahrheit in persönlichen Dokumentarfilmen

- Nicole Loeser: Blue Circular Scenes – Social Art for Transformation

- Johanna Rubinroth: Entzauberung der Chaos-Prinzessin

- Jakob Mäsel: Tondramaturgisches Schreiben als transdisziplinäres Werkzeug zur Drehbuchentwicklung

- Anna Guddat: KO-KREATIVITÄT & KOLLABORATION – NEUE METHODEN IM SPIELFILMDEVELOPEMENT UND DIE VERANTWORTUNG DER KREATIVEN PRODUZENT*INNEN (AT)

